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Marble and Madness
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Project common

Class Summary
Area definisce un'area all'interno di una mappa
CCamera Camera per la vista OpenGL
coord struttura per le coordinate di una tile nella mappa (X,Z)
MadMap Mappa del gioco, composta da una griglia di Tile
MadTile struttura che contiene le 5 altezze(NO,NE,SO,SE) di una singola piastrella.
MarbleBall Pallina del gioco
MarbleEnemy Palla nemico
MarbleSphere Sfera la classe "base" per le palline
MarbleTriangle la superficie dove poggia la pallina
Selection area su cui è possibile applicare funzioni di modifica sulla mappa
 


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