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Class Summary |
| Area |
definisce un'area all'interno di una mappa |
| CCamera |
Camera per la vista OpenGL |
| coord |
struttura per le coordinate di una tile nella mappa (X,Z) |
| MadMap |
Mappa del gioco, composta da una griglia di Tile |
| MadTile |
struttura che contiene le 5 altezze(NO,NE,SO,SE) di una singola
piastrella. |
| MarbleBall |
Pallina del gioco |
| MarbleEnemy |
Palla nemico |
| MarbleSphere |
Sfera la classe "base" per le palline |
| MarbleTriangle |
la superficie dove poggia la pallina |
| Selection |
area su cui è possibile applicare funzioni di modifica sulla mappa |