Class Summary |
Area |
definisce un'area all'interno di una mappa |
CCamera |
Camera per la vista OpenGL |
coord |
struttura per le coordinate di una tile nella mappa (X,Z) |
MadMap |
Mappa del gioco, composta da una griglia di Tile |
MadTile |
struttura che contiene le 5 altezze(NO,NE,SO,SE) di una singola
piastrella. |
MarbleBall |
Pallina del gioco |
MarbleEnemy |
Palla nemico |
MarbleSphere |
Sfera la classe "base" per le palline |
MarbleTriangle |
la superficie dove poggia la pallina |
Selection |
area su cui è possibile applicare funzioni di modifica sulla mappa |