common
Class MarbleBall
MarbleSphere
|
+--MarbleBall
in MarbleBall.h
in MarbleBall.cpp
- class MarbleBall
- extends MarbleSphere
Pallina del gioco
Field Summary |
float |
normamouse
norma del vettore di controllo determinato
dall'imput del mouse |
Fields inherited from class MarbleSphere |
angolo_rotazione, lung_arco_per_grado, vettore_rotazione, vet_posizione, vet_velocita, normavel, vet_compon_vel_attrito, vet_compon_controllo, vet_compon_vel_gravita, vet_compon_vel_reazione, vel_risultante, triangolo, ti, tocca_mappa_piana, tocca_mappa_inclinata, norma_attrito, old_vet_pos, attrito, vet_pos_ris, normavettpos, normapos, palla_viva, muro_di_morte |
Method Summary |
void |
Draw( int option )
disegno della palla e gestione dei casi di morte |
void |
init_posizione( float x, float y, float z )
inizializza il vettore posizione a partire dalle |
normamouse
public float normamouse;
- norma del vettore di controllo determinato
dall'imput del mouse
MarbleBall
public MarbleBall( void );
- Costruttore Oggetto
~MarbleBall
public ~MarbleBall( void );
- Distruttore Oggetto
Draw
public void Draw( int option );
- disegno della palla e gestione dei casi di morte
init_posizione
public void init_posizione( float x, float y, float z );
- inizializza il vettore posizione a partire dalle
coordinate della tile start della mappa